I denne workshop skulle min gruppe og jeg arbejde med en eksisterende reklame og udvikle den til en ny målgruppe. Min gruppe bestod af Dicte, Cecilie, Tiffany og mig, og vi valgte at arbejde med case 2, hvor vi skulle skabe en produktion i stil med Red Bull Stratos, men rettet mod studerende, der ønsker at bryde grænser på deres studie.
Proces
Præ-produktion
Som det første lavede vi en kort brainstorm, hvor vi genererede en bred vifte af idéer. Denne fase fungerede som en divergerende proces, hvor vi prioriterede kvantitet frem for kvalitet for at stimulere kreativiteten og åbne for nye perspektiver. Efterfølgende konvergerede vi idéerne og valgte at udvikle en humoristisk fortælling om en studerende, der ville bryde sine grænser ved at tage trappen frem for elevatoren på UCL. Trappen til øverste etage er utrolig lang, og mange studerende vælger derfor elevatoren. Vi vurderede, at temaet var oplagt, da det er genkendeligt for målgruppen og samtidig rummer et humoristisk potentiale.
For at skabe en fælles visuel forståelse udarbejdede vi et storyboard, der illustrerede centrale scener, kameravinkler og replikker (billede 1). Storyboardet fungerede som et vigtigt kommunikationsværktøj, der reducerede risikoen for misforståelser i produktionen og samtidig gav os mulighed for at planlægge scenernes opbygning og visuelle udtryk. Derudover lavede vi en udstyrsliste og lånte kamera- og lysudstyr fra MediaLab, så vi var godt klædt på til at gennemføre optagelserne. I storyboardet blev fortællingen iscenesat som en parodi på store sportspræstationer, hvor Red Bull fungerer som det afgørende element, der giver den studerende energi til at nå sit mål.

Produktion

Under optagelserne fokuserede vi på at indfange scenerne fra forskellige vinkler og perspektiver for at skabe et varieret råmateriale, der gav os flere valgmuligheder i postproduktionen og fleksibilitet i klippearbejdet. Vi arbejdede bevidst med ultranære optagelser af karakterens handlinger, såsom når hun lyner lynlåsen, tager sokker på og snører skoene, for at fremhæve handlingerne og styrke fortællingens humoristiske og dramatiske elementer.
Samtidig arbejdede vi med dybdeskarphed og fokuseffekt under optagelserne af energidrikken ved at justere blænden og placere produktet centralt i billedet, så det blev fremhævet som historiens centrale element. Vi eksperimenterede også med fokusskift mellem karakteren i forgrunden og baggrunden (se video 0:11–0:19) for at styre seerens fokus, men teknikken lykkedes ikke fuldt ud i praksis.

I den næstsidste scene valgte vi at filme den studerende i frøperspektiv, da hun når toppen af trappen, løfter armene og siger ”Yes”. Denne kameravinkel blev brugt til at understrege øjeblikket som en sejr og give karakteren en visuel styrke. Samtidig fungerer det som en parodi på de overdrevne triumfscener, man ofte ser i sportsverdenen, hvilket giver fortællingen et ironisk twist.
Efter de visuelle optagelser vendte vi tilbage til UCL, hvor vi skulle modtage feedback fra en anden gruppe. Da vi endnu ikke havde klippet noget materiale sammen, havde vi intet konkret at få feedback på, og sessionen føltes derfor lidt ligegyldig. Dog er jeg sikker på, at feedbacken havde været nyttig, hvis vi havde haft noget at vise frem.
Endelig optog vi lyd i et kontrolleret miljø, hvor både dialog og foley-effekter blev indspillet med en studiemikrofon. Dette gav en renere lydkvalitet og gjorde det lettere at synkronisere lyden præcist med billedsiden i postproduktionen.
Post-produktion
I postproduktionen arbejdede vi i Adobe Premiere Pro, hvor vi valgte de bedste takes og sammensatte materialet til en samlet fortælling (billede 2). Klipningen blev tilrettelagt med fokus på tempo og rytme for at understøtte det ironiske i fortællingen og fremhæve kontrasten mellem hverdagssituationen og de overdrevne sportsreferencer. Vi valgte et totalbillede i scenen, hvor karakteren løber ind på UCL (video 0:33) for at sætte scenen og tydeliggøre konteksten for seeren.
Derudover benyttede vi Roto Brush-værktøjet i Adobe After Effects til at isolere karakterens hoved fra baggrunden. På den måde kunne vi placere en digital alarm bagved uden at den blev dækket eller forstyrret af forgrunden (billede 3). Roto Brush fungerer ved, at man groft markerer det område, man vil beholde, hvorefter programmet automatisk analyserer billedet og finder kanterne. Værktøjet tracker derefter objektets bevægelser frame for frame, så masken følger med, når karakteren bevæger sig. Samme teknik blev anvendt til at placere Red Bulls logo bag karakteren i slutscenen, hvor hun drikker energidrikken.


Vi eksperimenterede desuden med farverne ved hjælp af Color Balance samt justeringer af lysstyrke, kontrast og mætning i Premiere Pro for at skabe et mere stiliseret og visuelt konsistent udtryk. Justeringerne resulterede primært i varmere toner, der gav et retropræg, og derfor vurderede vi, at det var mest hensigtsmæssigt at bevare de originale farver. Afslutningsvis tilføjede vi baggrundsmusik og synkroniserede foley-effekterne med billedsiden for at sikre en sammenhængende audiovisuel helhedsoplevelse.
Resultat
Herunder ses vores reklamevideo for Red Bull:
Reflektion
Set i bakspejlet står det klart, at vores proces var præget af en skæv prioritering mellem præ-produktion, produktion og postproduktion. Vi valgte bevidst at minimere tiden i præ-produktionsfasen for at få mere tid til produktion og redigering, da vi vurderede, at det var her, vi ville lære mest. Selvom det gav os længere tid med det tekniske udstyr og i postproduktionen, betød det også, at vores fortælling ikke var gennemtænkt tilstrækkeligt. Jeg tror, at resultatet havde fået mere dybde og en klarere retning, hvis vi havde investeret mere tid i at udvikle handlingsforløbet og bevidst arbejdet med fortællemodeller som berettermodellen. Havde vi struktureret reklamen ud fra denne model, kunne vi have opbygget en tydelig spændingskurve med anslag, præsentation, konflikt og klimaks, der ville gøre reklamen mere dramatisk (og forståelig) og samtidig understøtte Red Bull som den katalysator, der gør det muligt for karakteren at overvinde en udfordring, der ellers synes uoverkommelig.
Et alternativ kunne have været at bruge modellen Hook–Story–Offer, hvor vi først fanger seeren med en krog, derefter udfolder fortællingen og til sidst præsenterer produktet. Vores reklame indledes ganske vist med en krog, idet vækkeuret ringer kl. 04:00, og hovedkarakteren vågner brat. Scenen formår at fange opmærksomheden, men krogen kunne have været tydeligere, eksempelvis gennem en mere dynamisk bevægelse, en forstærket lyd af vækkeuret eller en kort tekstlinje, der signalerede temaet om at bryde grænser. En tekst som “Tid til at bryde grænser” eller “Nogle grænser brydes ikke på stadion, men i hverdagen” kunne have forstærket indledningen og givet seeren en skarpere indgang til fortællingen samt en klarere forståelse af reklamens budskab fra start.
Teknisk set var kamerabevægelserne en af vores største udfordringer. Vi valgte at filme med håndholdt kamera, hvilket gav fleksibilitet, men også mange rystede optagelser. Vi anvendte stabiliseringsværktøjet i After Effects til at reducere rystelserne, men det kunne ikke fjerne dem helt. Med en tripod kunne vi have opnået langt mere stabile optagelser, men vi ville samtidig have mistet fleksibiliteten i at bevæge kameraet frit. En mere ideel løsning kunne have været at anvende en gimbal, der kombinerer mobilitet med stabilitet. Dog ville det kræve, at vi optog med mobilkamera frem for professionelt udstyr, hvilket kunne have påvirket billedkvaliteten. En vigtig erkendelse for mig er derfor, at selv små tekniske beslutninger kan have stor indvirkning på slutresultatet, og at det er givende at eksperimentere med forskellige løsninger for at finde den rette balance mellem fleksibilitet og kvalitet.
Langt de fleste scener blev skudt statisk, hvilket skabte ro i billederne, men også en vis ensformighed. I en reklame, hvor energi og humor skal drive fortællingen, ville mere dynamiske kamerabevægelser som panoreringer eller tracking-shots have tilføjet visuel dynamik og fremdrift. Eksempelvis kunne en panorering foran UCL have givet en mere levende indramning. En dolly mod karakterens ansigt, når hun siger “ud af min komfortzone”, ville samtidig have fremhævet det humoristiske og ironiske lag. Hvis vi havde været lidt skarpere i postproduktionen, kunne vi også have simuleret dolly-effekten i After Effects ved at justere scale med keyframes. Tidspres og begrænset erfaring satte dog nogle begrænsninger, men jeg ser det som et område, jeg gerne vil udforske mere fremover.
Et andet område, hvor tidspresset blev tydeligt, var lyden. Vi tilføjede musik og foley til sidst i processen, og resultatet blev acceptabelt, men ikke helt godt. Baggrundsmusikken kunne have været afstemt bedre i forhold til replikkerne, og vækkeurets lyd kunne med fordel have været mere markant for at understøtte anslaget og forstærke fortællingens “hook”. I øjeblikket træder urets lyd ikke tydeligt frem, da den overdøves af baggrundsmusikken. Baggrundsmusikken blev desuden valgt meget hurtigt og med mere tid kunne vi sandsynligvis have fundet et stykke musik, der bedre matchede reklames ironiske tone.
Dette har lært mig, at lyd bør tænkes ind langt tidligere i processen, både i planlægning og i postproduktion, da lydsporet i høj grad former seerens oplevelse og kan være afgørende for, hvordan stemning og pointer bliver opfattet. I fremtidige produktioner vil jeg derfor prioritere at eksperimentere mere med både lydvalg og -sammensætning, så lyd og billede i højere grad arbejder sammen om at understøtte fortællingens udtryk.
Samlet set har workshoppen givet mig forståelse for, hvordan de tre produktionsfaser kan balanceres i praksis. Jeg har erfaret, at en grundigere præ-produktion skaber et stærkere fundament og gør selve produktionen mere målrettet og effektiv. Samtidig har jeg lært, hvor vigtigt det er at tænke helhedsorienteret i filmproduktion, da billedside, lydside og fortællestruktur hænger tæt sammen, og svagheder i én del påvirker helhedsoplevelsen. Jeg har især fået øjnene op for, hvordan små greb som en tydeligere hook, bevidste kamerabevægelser og bedre lydvalg kan løfte en produktion markant. Fremadrettet vil jeg være mere opmærksom på at investere tid i præ-produktionen og bruge fortællemodeller aktivt, så fortællingen bliver tydeligere og mere målrettet. Jeg vil også arbejde mere med kamerabevægelser og styrke mine færdigheder i premiere pro, så jeg kan levere stærkere produktioner.
